یادگیری برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان

مطالبی که قرار می دهیم مربوط به آموزش برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان می باشد.

یادگیری برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان

مطالبی که قرار می دهیم مربوط به آموزش برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان می باشد.

برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان مزایای فراوانی به همراه دارد. بنده یک برنامه نویس هستم. ای کاش در زمان نوجوانی کسی بود و دستم را می گرفت و به سمت برنامه نویسی می آورد. کودکان و نوجوانان به آموزش برنامه نویسی بپردازند

  • ۰
  • ۰

خوانندگان جوان ماجراجویی قهرمانان کتاب، کتاب آموزش برنامه نویسی به کودکان پروفسور بیرستون و دکتر ری را دنبال خواهند کرد، زیرا آنها تلاش می کنند الماس افسانه ای راهب را از دزدان جواهرات در امان نگه دارند. در طول مسیر، خوانندگان با شش مأموریت هیجان انگیز روبرو خواهند شد که به آنها کمک می کند تا مفاهیم اساسی را تسلط یابند. با انجام این ماموریت ها، زبان آموزان جوان می توانند مهارت های کدنویسی واقعی را که توسعه دهندگان حرفه ای هر روز از آن استفاده می کنند، به دست آورند.

 

 پس از اتمام کتاب، دانش آموز شما آماده می شود تا یک برنامه کاربردی را در وب طراحی و میزبانی کند. کدنویسی خلاقانه در پایتون: بیش از 30 پروژه برنامه نویسی در هنر، بازی و موارد دیگر نوشته شینا وایدیاناتان نوع: کتاب کار پروژه محدوده سنی توصیه شده: 12 سال به بالا دانش پیش نیاز: ندارد

مهارت های آموزش داده شده: پایتون، تفکر محاسباتی، حل مسئله

در کتابی که اصول برنامه نویسی را پوشش می دهد، وایدیاناتان بیش از سی پروژه سرگرم کننده و خلاقانه را معرفی می کند که نوجوانان می توانند از آنها برای شروع عشق مادام العمر به برنامه نویسی استفاده کنند. نویسنده از نقشه ها، فلوچارت ها، شبه کدها و نمودارها استفاده می کند تا نشان دهد که چگونه کنترل در یک برنامه جریان دارد. دانش‌آموزان یاد خواهند گرفت که چگونه چت‌بات‌ها، هنر هندسی، کتاب آموزش برنامه نویسی به کودکان داستان‌های تعاملی، بازی‌های تاس و برنامه‌های آرکید ایجاد کنند.

 

این کتاب از Python، یک زبان متن باز، برای ایجاد دانش برنامه نویسی اولیه خوانندگان خود استفاده می کند.

 

برنامه نویسی بازی سه بعدی برای کودکان: جهان های تعاملی با جاوا اسکریپت ایجاد کنید

نوشته کریس استروم

 

نوع: کتاب کار مبتنی بر پروژه

محدوده سنی توصیه شده: 10 سال به بالا

دانش پیش نیاز: ندارد

مهارت های آموزش داده شده: جاوا اسکریپت، توسعه وب، تفکر انتقادی

با کمی بیشتر از یک پنجره مرورگر، نوجوانانی که برنامه نویسی بازی ایرانیان سایبرهای سه بعدی برای کودکان را می خوانند می توانند دانش واقعی خود را از زبان جاوا اسکریپت ایجاد کنند. Strom تمام ابزارهای مورد نیاز برای ایجاد بازی های تعاملی را مشخص می کند. هر فصل تمرینات عملی را معرفی می کند که به آرامی در پیچیدگی و اندازه ایجاد می شوند. خوانندگان با ایجاد اشکال متحرک اولیه شروع می کنند، سپس کتاب آموزش برنامه نویسی به کودکان ساختن وب سایت، مدل های پیچیده منظومه شمسی و موارد دیگر را یاد می گیرند.

 

هدف این کتاب کمک به مبتدیان برای ایجاد اعتماد به نفس در ایجاد برنامه های کاربردی قوی و مقیاس پذیر است. هر پروژه برای تشویق فرزند شما به استفاده از تفکر برنامه‌ای در طول چالش‌های حل مسئله طراحی شده است.

 

ماجراجویی در Minecraft

توسط دیوید ویل نوع: کتاب راهنما محدوده سنی پیشنهادی: 11 تا 15 دانش پیش نیاز: ندارد

مهارت های آموزش داده شده: پایتون، بهترین شیوه های برنامه نویسی، الگوریتم ها

آیا نوجوان شما به Minecraft معتاد است؟ خوشبختانه، راهی برای تبدیل این وسواس به یک فرصت یادگیری وجود دارد. نوجوانان می توانند یاد بگیرند که چگونه عملکرد بازی محبوب و مبتنی بر بلوک را از طریق برنامه نویسی گسترش دهند.

 

در این کتاب، Whale خوانندگان جوان را در فرآیند راه‌اندازی یک پروژه کدنویسی Minecraft در رایانه شخصی، مک یا رزبری پای راهنمایی می‌کند. تا زمانی که صفحه آخر را ورق می زنند، خوانندگان می دانند که چگونه بازی های تعاملی بنویسند، گنج بسازند، ساختارهای سه بعدی عظیم بسازند و اشیاء هوشمند بسازند.

 

کد برای نوجوانان: راهنمای مبتدی عالی برای برنامه نویسی

نوشته جرمی موریتز

 

نوع: کتاب کار

محدوده سنی توصیه شده: 12 سال به بالا کتاب آموزش برنامه نویسی به کودکان دانش پیش نیاز: ندارد مهارت های آموزش داده شده: جاوا اسکریپت، تفکر برنامه ای کتاب راهنمای موریتز برای نوجوانانی که بازی‌های ویدیویی و رسانه‌های اجتماعی را دوست دارند تهیه شده است - و بیایید صادق باشیم، کدام نوجوان دوست ندارد؟ این راهنما راهی ساده و راحت برای نوجوانان فراهم می کند تا در معرض یک زبان برنامه نویسی محبوب قرار بگیرند.

 

از ایجاد حلقه‌های منطقی گرفته تا توابع بازگشتی، موریتز تمام اصول اولیه را پوشش می‌دهد ویژگی های سخت درک زبان جاوا اسکریپت. نوجوانان مهارت های خود را با تکمیل سوالات مروری، آزمون ها، تمرین ها و پروژه های DIY توسعه می دهند. این راهنما از تصاویر رنگارنگ و نمودارهای مفید برای تشریح اصول اولیه جاوا اسکریپت استفاده می کند.

 

افکار نهایی

آیا علاقه مندید که فرزندتان خلاقیت خود را از طریق کد بیان کند؟ کتاب برنامه نویسی کامپیوتر برای بچه ها یکی  کتاب آموزش برنامه نویسی به کودکان از ساده ترین راه ها را ارائه می دهد.

 

  • javad salehi
  • ۰
  • ۰

. بازاریابی

به عنوان یک فریلنسر شما 100٪ مسئول درآمد خود در هر ماه هستید ، این بدان معناست که شما باید بخش مهارت های فریلنسری عمده ای از زمان خود را برای جلب مشتری متمرکز کنید. متقاعد کردن مشتریان که به خدمات شما نیاز دارند مهارت مهمی است.

 

بازار فریلنسینگ به طور گسترده در حال رشد است و این بدان معنی است که در حالی که کار زیاد است، رقابت زیادی نیز وجود دارد. مشتریان بالقوه شما تعدادی از مترجمان آزاد را در نظر خواهند داشت ، بنابراین شما باید تأثیر بگذارید و این کار را سریع انجام دهید.

 

شما به درجاتی از مهارت در فروشندگی نیاز دارید، بنابراین مشتریان می توانند در زمینه شما خرید کنند. برای اینکه بتوانید خود را به عنوان فردی معرفی کنید که در کاری که انجام می دهند شهرت دارد، باید مهارت های بازاریابی آزاد مناسبی داشته باشید.

 

در عصر رسانه های اجتماعی، استفاده از پروفایل لینکدین یا اینستاگرام برای ایجاد دید کمک می کند. در عصر دیجیتال نیز، داشتن یک وب سایت برای نمایه فریلنسری شما از بین نمی رود. وب سایت شما باید برای موتورهای جستجو بهینه باشد ایرانیان سایبر تا مشتریان بتوانند شما را در گوگل جستجو کنند. شما باید در معرض دید قرار بگیرید تا بتوانید تا آنجا که ممکن است مشتریان بیشتری با شما مهارت های فریلنسری تماس بگیرند.

 

26. مدیریت

یک فریلنسر خوب باید مدیر خودش باشد. این تفاوت بین یک فریلنسر متوسط ​​و استثنایی را ایجاد می کند. مدیریت زمان می تواند یک جنبه باشد، اما مدیریت حجم کاری و تعیین اهداف بلند مدت نیز برای کسب و کار آزاد شما حیاتی است.

 

یک فریلنسر موفق کسی است که می داند کسب و کارش در چند سال آینده به کدام سمت می رود. سعی کنید با ترسیم آینده خود یک قدم جلوتر باشید.

 

با تمام فناوری های موجود: ابزارهای مدیریت پروژه ، دوره های آنلاین برای توسعه مهارت های جدید ، رسانه های اجتماعی و مدیریت ایمیل برای استفاده از خدمات تلفن ابری ، اینها گزینه هایی هستند که می توانید در هر زمان که به آنها نیاز دارید در اختیار داشته باشید.

 

از آنجا که شما رئیس خود هستید ، مهم است که بتوانید راههای تغییر و بهبود خدمات خود و حداکثرسازی بهره وری و رشد را به طور مداوم پیش بینی کنید.

 

آیا مهارت های فریلنسری برای کسب درآمد خوب دارید؟

فریلنسینگ یک روند کاری رو به رشد است. به زودی، بسیاری از نسل های جدیدتر ترجیح می دهند از طریق فریلنسینگ امرار معاش کنند.

 

شما به راحتی می توانید کارها را در حالی که در منطقه آسایش شخصی که به مهارت های فریلنسری عنوان یک کارگر جدید شروع به کار می کند، بدون هیچ تجربه و حداکثر فضایی برای آزمون و خطا، کاری کنید.

 

امیدوارم بتوانید از یک یا چند فریلنک استفاده کنید 1. ویرایش و ایجاد ویدئو

شکی نیست که ویدئو به عنوان نوعی بازاریابی محتوا در بالای لیست قرار دارد. تقریباً 2.6 بار دیگر مردم در وب سایت هایی که دارای فیلم های جاسازی شده هستند هزینه می کنند. با توجه به اینکه کسب و کارهای بیشتر و بیشتری ارزش محتوای ویدیویی را برای مهارت فریلنسری افزایش فروش درک می کنند، تقاضا برای ویرایشگران ومهارت های فریلنسری  سازندگان ویدیوی آزاد افزایش می یابد.

 

  • javad salehi
  • ۰
  • ۰

آموزش زبان برنامه نویسی C

برنامه نویسی سی

آموزش زبان C با رویکرد برنامه نویسی برای مبتدیان و آموزش خودآموز برنامه نویسی حرفه ای ها به شما کمک می کند تا آموزش زبان C را به راحتی درک کنید. آموزش C ما هر موضوع را با برنامه ها توضیح می دهد. زبان C توسط دنیس ریچی برای ایجاد برنامه‌های کاربردی سیستمی که مستقیماً با دستگاه‌های سخت‌افزاری مانند درایورها، هسته‌ها و غیره تعامل دارند، توسعه داده شده است.

 

برنامه نویسی C به عنوان پایه سایر زبان های برنامه نویسی محسوب می شود به همین دلیل به زبان مادری معروف است. می توان آن را به روش های زیر تعریف کرد:

زبان مادری زبان برنامه نویسی سیستم زبان برنامه نویسی رویه گرا زبان برنامه نویسی ساخت یافته زبان برنامه نویسی سطح متوسط

1) C به عنوان زبان مادری

زبان C به عنوان زبان مادر تمام زبان های برنامه نویسی مدرن در نظر گرفته می شود زیرا اکثر کامپایلرها، JVM ها، Kernel ها و غیره به زبان C نوشته می شوند و بیشتر زبان های برنامه نویسی از سینتکس C پیروی می کنند، به عنوان آموزش خودآموز برنامه نویسی  مثال C++، Java، C#. ، و غیره.

 

مفاهیم اصلی مانند آرایه، رشته ها، توابع، مدیریت فایل ها و غیره را که ایرانیان سایبر در بسیاری از زبان ها مانند C++، Java، C# و غیره استفاده می شود، ارائه می کند.

 

2) C به عنوان یک زبان برنامه نویسی سیستم

یک زبان برنامه نویسی سیستم برای ایجاد نرم افزار سیستم استفاده می شود. زبان C یک زبان برنامه نویسی سیستمی است زیرا می توان از آن برای انجام برنامه نویسی سطح پایین (به عنوان مثال درایور و هسته) استفاده کرد. عموما برای ایجاد دستگاه های سخت افزاری، سیستم عامل، درایورها، کرنل ها و غیره استفاده می شود به عنوان مثال هسته لینوکس با زبان C نوشته شده است.

 

نمی توان از آن برای برنامه نویسی اینترنتی مانند جاوا، دات نت، پی اچ پی و آموزش خودآموز برنامه نویسی غیره استفاده کرد.

 

3) C به عنوان یک زبان رویه ای

یک رویه به عنوان تابع، متد، روال، زیر روال و غیره شناخته می شود. زبان رویه ای مجموعه ای از مراحل را برای برنامه مشخص می کند تا مشکل را حل کند.

یک زبان رویه ای برنامه را به توابع، ساختارهای داده و غیره تقسیم می کند. C یک زبان رویه ای است. در C، متغیرها و نمونه های اولیه تابع باید قبل از استفاده اعلام شوند.

 

4) C به عنوان یک زبان برنامه نویسی ساخت یافته

زبان برنامه نویسی ساختاریافته زیرمجموعه ای از زبان رویه ای است. آموزش خودآموز ساختار به معنای تقسیم یک برنامه به بخش ها یا آموزش خودآموز برنامه نویسی بلوک ها است تا درک آن آسان باشد.

  • javad salehi
  • ۰
  • ۰

برنامه ریزی

پس از 18 ماه، کودک نوپا به تدریج شروع به یادآوری بیشتر می کند و مهارت های حل مسئله در کودکان با استفاده از تجربیات گذشته خود برنامه ریزی می کند. به عنوان مثال، یک کودک 20 ماهه به دقت تماشا می کند که معلمش از لبه میز برای جدا کردن فنجان های تودرتو که به هم چسبیده اند استفاده می کند. چند ساعت بعد، او همین تکنیک را با چند بلوک DUPLO® امتحان می کند. به این تفکر قابل توجه احترام بگذارید و کارهایی که او انجام می دهد را توصیف کنید. اگر گیر کرد، پیشنهادی بدهید یا راه حل ممکن دیگری را نشان دهید. زمان همه چیز است، به خصوص در مورد کودکان نوپا. کمک زودهنگام ممکن است این روند را متوقف کند، با این حال بیش از حد صبر کنید و احساس ناامیدی می تواند کودک نوپا را تحت تأثیر قرار دهد. به او کمک کنید تا احساساتش را مدیریت کند تا بتواند به چالشی که در دست دارد فکر کند.

 

صحبت کردن کمک می کند

 

از آنجایی که کودکان نوپا یاد می‌گیرند چگونه با تماشا کردن و تقلید از دیگران مشکل را حل کنند، حتماً در مورد مشکلات ساده‌ای که با آن روبرو هستید صحبت کنید. به عنوان مثال، ممکن است توضیح دهید که برای رسیدن به چیزی در قفسه مهارت های حل مسئله در کودکان بالایی باید روی چهارپایه پا بگذارید. به آنها کمک کنید تا بین موقعیت های مشابه ارتباط برقرار کنند.

 

بچه های دو ساله کنجکاو و خلاق هستند و دوست ندارند به آنها گفته شود چه کار کنند، بنابراین با مشکلات زیادی مواجه می شوند. خوشبختانه مهارت های تفکر و زبان آنها در حال رشد است. آنها «دستکاری‌کنندگان ذهنی» بهتری هستند و از نظم و ترتیب برای حل مشکلات استفاده می‌کنند. رایلی، یک بچه 12 فرکی پر جنب و جوش، می‌خواهد همین الان بیرون برود! می دود تا کتش را بگیرد و با افتخار کنار در منتظر می ماند. او می داند که این توالی وقایع است که وضعیت او را حل می کند.

 

ایجاد اعتماد به نفس

 

احساس مثبت رایلی از خود و روابط عاشقانه‌اش، ایرانیان سایبر تفکر پیچیده او مهارت های حل مسئله در کودکان را ممکن می‌سازد. رشد اجتماعی/عاطفی و مهارت‌های تفکر مانند رشته‌هایی از نخ هستند که با رشد کودک به دور یکدیگر می‌پیچند. دو برابر شدن "نخ" رشد کودک را قوی تر و غنی تر می کند.

 

هیچ چیز الهام‌بخش‌تر از شادی در چهره یک کودک نوپا وقتی کاری را انجام می‌دهد، یا تمرکز کودک نوپایی که توجه کامل به آنچه در آن لحظه می‌گذرد، نیست. با محققین سخت کوش خود همکاری کنید. همه از کار سخت و سرگرمی بهره مند خواهند شد.

 

آنچه شما می توانید انجام دهید:

 اکتشافات را جشن بگیرید! بازخورد مثبتی که زیاده روی نشود، لذت یادگیری را افزایش می دهد. از کمک بیش از حد خودداری کنید. مهارت های حل مسئله در کودکان حتی نوزادان جوان از تمرینی که در نهایت از گرفتن یک اسباب‌بازی دور از دسترس هستند لذت می‌برند.

در صورت بروز مشکل، سؤالات باز بپرسید. "توپ گیر کرده است! چه کنیم؟" 3 تا 4 "این کار می کند!" توسط سوزان میلر، Ed.D.

 

وقتی 3 ساله ابی سعی می‌کند با خمیر بازی که در اوایل هفته با آرد، نمک و آب درست می‌کرد بازی کند، خمیر به انگشتانش می‌چسبد. با این حال، او به یاد می آورد که دوستش دایان را دید که روی دست هایش ماسه خشک می ریزد و آنها را به هم می مالد تا مخلوط ماسه مرطوب از بین برود. ابی تصمیم می گیرد با پاشیدن شن و ماسه از جعبه شنی مجاور روی خمیر روی انگشتانش، مشکل چسبندگی خود را حل کند. ابی در حالی که روی شن مهارت های حل مسئله در کودکان های بیشتری می ریزد و دست هایش را می مالد، می گوید: «به نظر بد می رسد. او می رود دست هایش را بشوید، وقتی معلمش می پرسد "اگر خمیر را با قاشق مخلوط کنید چه اتفاقی می افتد؟" پس از مهارت های حل مسئله انجام این کار، ابی لبخند بزرگی زد و اذعان کرد: "این کار می کند!"

  • javad salehi
  • ۰
  • ۰

اصول کدنویسی

. خشک (خود را تکرار نکنید)

اولین اصل طراحی شی گرا ما DRY است ، اصول کدنویسی همانطور که از نام DRY (خود را تکرار نکنید) نشان می دهد که کد تکراری ننویسید ، در عوض از Abstraction برای انتزاع چیزهای رایج در یک مکان استفاده کنید.

 

اگر یک بلوک کد در بیش از دو مکان دارید ، آن را یک روش جداگانه در نظر بگیرید ، یا اگر بیش از یک بار از یک مقدار سخت کد استفاده می کنید ، آنها را ثابت نهایی عمومی کنید. مزیت این اصل طراحی شی گرا در نگهداری است.

 

مهم است که از آن سوء استفاده نکنید ، تکراری برای کد نیست ، بلکه برای عملکرد است.

این بدان معناست که اگر از کد متداول برای تأیید اعتبار OrderId و SSN استفاده کرده اید به این معنی نیست که آنها یکسان هستند یا در آینده یکسان خواهند بود.

 

با استفاده از کد مشترک برای دو عملکرد متفاوت یا چیزی که آنها را برای همیشه به اصول کدنویسی هم متصل می کنید و وقتی OrderId شما قالب خود را تغییر می دهد ، کد اعتبارسنجی SSN شما خراب می شود.

 

بنابراین مراقب چنین اتصال هایی باشید و فقط چیزی را که از کد مشابه استفاده می کند اما مرتبط نیستند ترکیب نکنید. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد نوشتن کد خوب و بهترین شیوه هایی که هنگام طراحی یک سیستم باید رعایت کنید ، می توانید دوره های ایرانیان سایبر اولیه معماری نرم افزار و الگوهای طراحی در جاوا را در Udemy بررسی کنید.

 

2. محتوی آنچه تغییر می کند

تنها یک چیز در زمینه نرم افزار ثابت است و آن "تغییر" است ، بنابراین ، کدی را که انتظار دارید یا مشکوک به تغییر در آینده است تغییر دهید.

 

مزیت این اصل طراحی OOP این است که به راحتی می توان کد محصور شده را تست و نگهداری کرد.

اگر در جاوا برنامه نویسی می کنید ، از اصل خصوصی سازی متغیرها و روش ها به طور پیش فرض و افزایش دسترسی گام به گام مانند خصوصی به محافظت شده و غیر عمومی پیروی کنید.

 

چندین الگوی طراحی در جاوا از Encapsulation استفاده می کنند ، اصول کدنویسی الگوی طراحی Factory یکی از نمونه های Encapsulation است که کد ایجاد شی را در بر می گیرد و انعطاف پذیری را برای معرفی محصول جدید بعداً بدون تأثیر بر کد موجود فراهم می کند.

 

Btw، اگر علاقه مند به یادگیری بیشتر در مورد الگوهای طراحی در جاوا و برنامه نویسی شی گرا هستید ، باید این دوره کتابخانه الگوی طراحی Pluralsight را بررسی کنید. این یکی از بهترین مجموعه الگوهای طراحی و مشاوره در مورد نحوه استفاده از آنها در دنیای واقعی است.

 

3. باز کردن اصل طراحی بسته

طبق این اصل طراحی OOP ، "کلاسها ، روشها یا توابع باید برای توسعه (قابلیت جدید) باز و برای اصلاح بسته شوند".

 

این یکی دیگر از اصول طراحی SOLID زیبا است که توسط عمو باب در کتاب کلاسیک Clean Code او ابداع شده است ، که مانع از تغییر کد مورد آزمایش و آزمایش شده می شود.

 

مزیت اصلی این اصل طراحی این است که کد مورد آزمایش و آزمایش شده لمس نمی شود ، اصول کدنویسی به این معنی که آنها خراب نمی شوند.

در اینجا یک مثال کد جاوا وجود دارد که اصل برنامه نویسی باز بسته را نقض می کند:

 

کد GraphicEditor با Shape پیوند خورده است ، اگر به Shape جدید نیاز دارید ، باید کد قبلاً آزمایش شده درون thedrawShape (Shape s) را اصلاح کنید ، که هم مستعد خطا است قواعد کدنویسی و اصول کدنویسی هم مطلوب نیست.

  • javad salehi
  • ۰
  • ۰

راه مورد علاقه من برای یافتن آموزش آنلاین ، استفاده از Google است. اگر به آموزش CSS نیاز دارم ، آموزش CSS را تایپ می کنم. من معمولاً در 5 نتیجه برتر چیزی بسیار مناسب پیدا می کنم. سایر تغییرات که به افزایش مهارت های برنامه نویسی خوبی کار می کنند عبارتند از: نحوه XXX ، معیارهای XXX و فقط XXX (XXX چیزی است که می خواهید یاد بگیرید).

 

3) با گیک ها معاشرت کنید

اگر وقت کافی را با افراد با استعداد فنی بگذرانید ، برخی از دانش آنها بر شما از بین می رود. حتی گیک ها از دیگر گیک ها یاد می گیرند ، اما اگر شما خیلی اهل گیک نیستید ، یک راه عالی برای سرعت بخشیدن به پیشرفت مهارت های فنی شما این است که به یک باشگاه کامپیوتری محلی یا گروه کاربری بپیوندید.

 

این گروه ها معمولاً از اعضای جدید در تمام سطوح مهارت استقبال می کنند. با یکی از آنها تماس بگیرید و به عنوان مهمان در جلسه ای شرکت کنید تا ببینید آیا آن را دوست دارید یا خیر.

 

هنگامی که به یک باشگاه کامپیوتری یا سایر انجمن های تحت مدیریت گیک پیوستید ، داوطلب شدن یک راه عالی برای ایجاد دوستی سریع است. این انجمن های غیر انتفاعی اغلب افزایش مهارت های برنامه نویسی برای کارها و پروژه های کمیته به داوطلب نیاز دارند. حتی اگر مهارتهای فنی شما پایین باشد ، آنها اغلب فقط به نیروی اولیه نیاز دارند.

هنگامی که تصمیم گرفتم در دهه 90 با انجمن حرفه ای Shareware مشارکت کنم ، انرژی زیادی برای کار داوطلبانه گذاشتم. برای روزنامه های آنها مقاله نوشتم و یک سال به عنوان معاون رئیس و سپس یک سال به عنوان رئیس انجمن خدمت کردم. مطمئناً کار بسیار زیادی بود ، اما با همکاری نزدیک با سایر داوطلبان چیزهای زیادی آموختم.

بسیاری از این درس ها در اداره این سایت توسعه شخصی بسیار ارزشمند بوده است. در واقع ، نوشتن این مقالات ، که به تدریج از نظر فنی کمتر و انگیزه بخش تر شد ، به تغییر شغلی من در سال 2004 از توسعه دهنده نرم افزار به توسعه شخصی کمک کرد.

4) در مجلات فنی مشترک شوید

مجلات فن آوری ، رسانه آموزشی مورد علاقه من بودند ، اما من همه اشتراک های خود را سال ها پیش لغو کردم. در طول دهه 1980 ، من ساعت های زیادی را برای تایپ افزایش مهارت های برنامه نویسی برنامه ها در BASIC for Family Computing و مجلات مشابه دیگر گذراندم (زمان زیادی طول کشید زیرا هنوز تایپ را یاد نگرفته بودم).

اگرچه من فکر می کنم مجلات چاپی امروزه کاربرد کمتری دارند - اغلب ایرانیان سایبر  اطلاعات مشابه را می توان بصورت رایگان در اینترنت یافت - اما آنها راهی ارزان برای ارتقاء مهارت های فنی عمومی شما هستند ، به ویژه اگر بعید به نظر می رسد که شما به وسیله دیگر پیشرفت کنید. افزایش مهارت های برنامه نویسی ویرایش حرفه ای و نویسندگان مجرب امتیاز بزرگی هستند.

) دوره ها را بگذرانید

اگر یادگیری گروهی مورد شما است ، به دنبال دوره های ارتقاء کالج و دیگر کارگاه های آموزشی در زمینه خود باشید. من به صورت دوره ای کاتالوگ هایی را از طریق ایمیل از دانشگاه های لس آنجلس ، سانتا مونیکا ، لاس وگاس و افزایش مهارت های برنامه نویسی  دیگر کشورها مهارت برنامه نویسی دریافت می کنم.

  • javad salehi
  • ۰
  • ۰

البته هنگام شروع دوره مشکلات زیادی وجود داشت. زمان هایی وجود داشت که اینترنت کم بود ، رایانه وجود نداشت ، افراد غریبه در کلاس های زوم ما دخالت می کردند آموزش رباتیک در خانه برای کودکان  و دانش آموزان مشغول مراقبت بودند و فیلم ها را به درس های خود اضافه می کردند. اکثر این مسائل حل شده است.

البته بین آموزش آنلاین و آفلاین تفاوت وجود دارد. اگر روباتیک فقط یک برنامه نبود ، این دوره فقط به صورت آنلاین آموزش داده می شد. با این حال ، ایجاد ربات در اینجا نیز مهم است. با این حال ، همانطور که در ابتدا گفتم ، همه چیز به انگیزه دانش آموز بستگی دارد.

در صورت امکان ، ما با دانش آموزان بصورت آفلاین ملاقات می کنیم و روی درس کار می کنیم. آموزش رباتیک در خانه برای کودکان  پس از اقدامات قرنطینه ، فقط 1-2 دانش آموز را به دفتر دعوت می کنم ، بنابراین با هر یک از آنها به صورت جداگانه کار می کنم.

چه مدت می توانید ساخت ربات را یاد بگیرید؟

اگر تنها هدف یادگیری و ادامه کار مستقل باشد ، دو یا سه ماه برای والدین یا فرزند کافی است. و ما یک پروژه خاص داریم ، ما آماده هستیم تا برای مدت طولانی با آنها کار کنیم اگر آنها بخواهند خود را برای المپیک آماده کنند آموزش رباتیک در خانه برای کودکان . ما آماده همکاری با کودکانی هستیم که چندین سال ایده خاصی را ارائه می دهند.

یک کودک یا بزرگسال که برای اولین بار می آید این تصور اشتباه را دارد که یک روبات فقط می تواند روی دو پا راه برود. اینطور نیست انواع مختلفی از روبات ها وجود دارد. ما می توانیم یک ماشین لباسشویی ساده یا ماشین ظرفشویی را روبات بنامیم. زیرا شامل یک برنامه ویژه نوشته شده است. به عنوان مثال ، وقتی یخچال دما را بالا می برد

شلیک می داند انسان محور است.  بچه های هفت ساله دوست دارند در قالب بازی درس یاد بگیرند. اگر با تئوری یا برنامه نویسی شروع کنید ، علاقه آنها به درس از بین می رود. جذب و تعجب آنها آسان تر است آموزش رباتیک در خانه برای کودکان . کودکان دارای حافظه قوی و مهارت های حرکتی خوب دست هستند.

و تعجب آنها دشوار است ، زیرا بزرگسالان تا به امروز تعداد زیادی روبات مختلف را دیده اند. اما  ایرانیان سایبر می توانید چندین موضوع را در یک درس پوشش دهید ، آنها به سرعت بر مطالب دشوار تسلط پیدا می کنند. آنها همچنین با هدف و ایده خاصی به این دوره می آیند.

ما در رباتیک با جزئیات کوچک کار می کنیم. این در درجه اول برای مهارت های حرکتی دست مفید است. ما با کودکان از هفت تا یازده سال با سازه های Lego کار می کنیم. این تخیل ، توانایی تخیل در فضا را افزایش می دهد. آموزش رباتیک در خانه برای کودکان  وقتی روبات را می بینید ، بلافاصله متوجه مشکل می شوید و چه قطعاتی باید تعویض شوند.

اکثر مردم چیزها را مصرف کننده می دانند ، آنها فقط می دانند که در جایی که کلیک می کنید چگونه کار می کنند. یک دانشجوی رباتیک کودک ساختار داخلی خودرو را می شناسد. حتی اگر تکنیک را دوست نداشته باشد ، می تواند آن را به آیا روبات ها می توانند کار انسان را سرقت کنند؟

البته که نه. اکنون شرکت ها روبات ها را به جای انسان ها قرار داده اند. با این حال ، این بدان معنا نیست که روبات ها جایگزین ما خواهند شد. هیچ جایی برای نگرانی وجود ندارد. اگر کار در آموزش رباتیک در خانه برای کودکان  یک طرف وجود نداشته باشد ، در طرف دیگر کار وجود خواهد داشت ، درست است؟

  • javad salehi
  • ۰
  • ۰

فکر کردم که چرا در قزاقستان ربات نمی ساز  م آموزش رباتیک در خانه برای کودکان . من نگران سیستم آموزشی رباتیک در کشور بودم. تا حدود سال 2012 ، اکثر مدارس کلاس های آموزشی برای رباتیک نداشتند.

 امروزه اکثر مدارس مجهز به ابزارهای لازم هستند و در حال حاضر آموزش متخصصان برای آموزش روبات ها با استفاده از این ابزار ضروری است. علاوه بر این ، حوزه رباتیک جدیدتر از سایر رشته ها است و تعداد کمی از متخصصان هستند که آن را به خوبی می شناسند.

رباتیک ترکیبی از چندین صنعت است. اینها شامل فیزیک ، علوم کامپیوتر برای برنامه نویسی ، الکترونیک برای کار با برق ، مدل سازی سه بعدی است. بنابراین ، این حوزه ای است آموزش رباتیک در خانه برای کودکان که نیاز به مطالعه و دانش زیادی دارد. برای جهت دهی به ربات ، باید زبان هایی مانند جاوا ، C ++ را بلد باشید. علاوه بر این ، معلم رباتیک مسئولیت بزرگی بر عهده دارد. ب

ه دلیل چاپگر سه بعدی ، کیت های مختلف لگو گران هستند. دانش آموزان باید با جریان مستقیم کار کنند. مشکل ایمنی دانش آموز است. در کودکی ، اغلب با پدرم قدم می زدم. اگر چیزی در خانه خراب شد ، بلافاصله آن را نزد پدرم می برم. برای من ، پدرم مثل یک شعبده باز بود آموزش رباتیک در خانه برای کودکان . هنگام تعمیر شی شکسته ، کنارش نشستم و همه چیز را تماشا کردم. معمولاً ما فقط چیزهای بیرونی را می بینیم ، به مکانیسم داخل آن توجه نمی کنیم.

من به نحوه کارکردن چیزهای خانه و تراشه های داخل آن علاقه دارم. آنها دنیای جداگانه ای هستند. در آینده ، این علاقه به من در انتخاب دانشگاه و حرفه کمک کرد. درباره اعطای بنیاد سوروس-قزاقستان

در سال 2019 ، در فیس بوک دیدم که بنیاد سوروس-قزاقستان مسابقه ای برای حمایت از دانشمندان و متخصصان جوان در زمینه آموزش و پرورش برگزار می کند. من در مورد پروژه ای برای آموزش رباتیک به کودکان فکر می کردم و ما  ایرانیان سایبر در یک مسابقه ویدئویی شرکت کردیم تا ایده خود را ببینیم. بنابراین ، ما در مسابقه "نوآوری در آموزش و پرورش" مبلغ 3،500،000 تنگه ، یک بنیاد دریافت کردیم.

ما از این بودجه برای تجهیز یک اتاق برای رباتیک و فیلمبرداری یک درس ویدیویی در وب سایت خود برای کلاسهای آنلاین استفاده کردیم. ما مجموعه ای از لپ تاپ ها ، روبات ها را برای دفتر خود آموزش رباتیک در خانه برای کودکان  دریافت کردیم. این به ما این امکان را می دهد که آزادانه در دو قالب مختلف آموزش دهیم.

در دوران همه گیری ، تقاضا برای دوره های آنلاین افزایش یافت. در آن زمان ما سایت خود را آزمایش کردیم. با توجه به تغییر وضعیت اپیدمیولوژیک در کشور ، درس ها متفاوت است. هدف اصلی پروژه چیست؟ متوجه شدم که معلمان بسیار حرفه ای به دلیل محدودیت زبان نمی توانند رباتیک را مطالعه کنند. بنابراین ، ما تصمیم گرفتیم دوره ای را توسعه دهیم که برای همه روشن باشد. مواد و دوره هایی آموزش رباتیک در خانه برای کودکان  که توسعه داده ایم برای همه کودکان قابل دسترس است ، یک ابزار جهانی برای دانش آموزان و معلمان.

به هر حال ، ما به فرمت آنلاین دوره قبل از همه گیری فکر کردیم. ما می خواهیم کودکان روستاهای دور افتاده علم رباتیک را بیاموزند. البته کتابهای درسی که آماده کرده ایم برای دروس آفلاین طراحی شده اند. با این حال ، آموزش رباتیک در خانه برای کودکان  یک دانشجوی مشتاق و خواستار ، روباتیک را به صورت آنلاین و آفلاین یاد می گیرد.

  • javad salehi
  • ۰
  • ۰

 در داده ها جمع آوری (الف) و پیش پردازش داده ها (ب) ، داده های لازم برای آموزش کار عبارتند از /ذخیره شده/ایجاد شده است. آموزش معمولاً به تعداد زیادی مجموعه داده نیاز دارد. آموزش رباتیک مبتدی که در زمینه هایی مانند تشخیص تصویر ، مجموعه داده های در دسترس عموم ، مانند [26] و  [27] ، قابل استفاده است. با این حال ، مجموعه داده های موجود همیشه الزامات تحقیق و توسعه را ارائه نمی دهند ، به این معنی که کاربر باید مجموعه داده خود را آماده کند. به ویژه در در زمینه رباتیک ، توسعه دهندگان تقریباً همیشه مجبورند مجموعه داده های خود را تولید کنند

. زیاد تلاش شده است در جمع آوری آموزش رباتیک مبتدی و پیش پردازش داده های آموزشی در تحقیق و توسعه ، و این عناصر در جریان توسعه بسیار مهم هستند. در عملکرد آموزش (e) ، ما نتایج را با استفاده از داده های آموزش بازیابی می کنیم ،پارامترهای آموزشی و مدل پارامترهای آموزشی و مدل عبارتند از:

به عنوان پارامترهای قابل تنظیم (c ، d) سیستم در نظر گرفته می شود. بر اساس نتایج ، اگر یادگیری موفقیت آمیز ارزیابی می شود ، وزن آموزش دیده و ساختار آن منتقل می شود به مرحله بعد در صورت شکست یادگیری ، آموزش رباتیک مبتدی  داده ها باید مجدداً یادآوری شوند یا آموزش پارامترها و ساختار مدل باید دوباره انتخاب شوند.

شکل 1. فرآیند آماده سازی مدل. اجرای یک کار با استفاده از: توابع مورد نیاز برای اجرای a کار با استفاده از (g) بارگیری وزنه های آموزش دیده و (h) اجرای یک کار با. شکل 2 نشان می دهد نمودار مورد نیاز برای اجرای کار با استفاده از در مرحله بعدی ، وظایف عبارتند از:

با استفاده از مدل و وزنه های تمرین شده اجرا می شود. سیستم را از مدل بارگذاری شده و وزنه های تمرین شده با وارد کردن داده ها برای پیش بینی ، مدل اطلاعات مورد نیاز برای انجام کار را خروجی می دهد. آموزش رباتیک مبتدی فرایندی که در بالا توضیح داده شد حداقل الزامات مورد نیاز برای تحقیق و توسعه را تشکیل می دهد

ها با تجربه ، کاربران می توانند دانش و مهارت های عملی را بیاموزند. علاوه بر این، همانطور که در بالا توضیح داده شد ، تحقیق و توسعه با می تواند به مراحل جداگانه تقسیم شود. بسته بندی کردیم آنها را به صورت جداگانه تنظیم کنید تا سیستم بتواند با سطح مهارت کاربر سازگار شود.

بنابراین کاربر فقط باید قطعات مورد نیاز یا تخصصی را برای هر مرحله بازسازی کند ایرانیان سایبر اجتناب از پیچیدگی یک کیت آموزشی به عنوان یک ابزار توسعه سنسورهای 2021 ، 21 ، 3804 6 از 21 شکل 2. فرایند اجرای کار با استفاده از 3.2 جریان کلی سیستم از آنجا که هر فرآیند تحقیق و توسعه برای در سطح کلی سیستم است ، آموزش رباتیک مبتدی ما باید پیکربندی کنیم

معماری سیستم در سطح فعالیتهای انسانی با ترکیب بسته ها. از این رو، ما جریان سیستم را با سه مرحله و TE ایجاد کردیم. مکاتبات بین توابع (a) - (h) و این مراحل در شکل 3 نشان داده شده است یک کار با استفاده از و تهیه مدل که در قبل توضیح داده شد

بخش با پیکربندی مدل و قسمت عبور پارامتر وزن به هم متصل می شوند. علاوه بر این ، آماده سازی مدل به مراحل تقسیم می شود. شکل 3. مطابقت روش معمول و مدل سیستم پیشنهادی. در مرحله ، داده های آموزشی جمع آوری و از قبل پردازش می شوند تا داده ها بتوانند به طور م در مرحله بعد پردازش می شود. آموزش رباتیک مبتدی آموزش به مقادیر زیادی نیاز دارد

داده ها برای جلوگیری از برازش بیش از حد در مرحله با استفاده از انجام می شود داده های جمع آوری شده در مرحله DC برای بهینه سازی پارامتر آموزش رباتیک مبتدی مدل برای کار مورد نظر. این ساختار مدل و پارامترهای فرایند آموزش برای آنها تعیین می شود وظیفه هدف در مرحله TE ، وظیفه هدف با استفاده از مدل انجام شده و آموزش دیده است

پارامترهای وزن بسته های فردی نشان داده شده در بالا بر اساس کلی طراحی شده است سنسورهای 2021 ، 21 ، 3804 7 از 21 تحقیق و توسعه ، که به آنها اجازه می دهد تا در طیف گسترده ای از سیستم ها گسترش داده آموزش رباتیک مبتدی شوند ، همانطور که مورد بحث قرار گرفت

  • javad salehi
  • ۰
  • ۰

به گونه ای که C به عنوان زبان انواع قوی و انواع استاتیک ضعیف در نظر گرفته شده است.معناشناسی استاتیکمعناشناسی استاتیک بهترین زبان برنامه نویسی برای شروع محدودیت هایی را در ساختار متون معتبر تعریف می کند که بیان آنها با استفاده از فرمالیسم های نحوی استاندارد

غیرممکن یا بسیار مشکل است. ماکروهای Lisp و بلوک های ، که می توانند محاسبات کلی داشته باشند ، ماکروهای C فقط جایگزین رشته هستند و نیازی به اجرای کد ندارند.یستم تایپ سیستم نوع تعریف می کند که چگونه یک زبان برنامه نویسی ارزشها و عبارات را به انواع طبقه بندی می کند

، چگونه آنها را دستکاری می کند و چگونه با آنها تعامل دارد. این معمولاً شامل توصیف ساختارهای داده ای است که زبان می تواند ایجاد کند. طراحی و مطالعه ریاضی این سیستم ها به عنوان نظریه نوع شناخته می شود.با این حال ، باید به خاطر داشت که رایانه های دیجیتالی مدرن تمام ساختارها را به صورت واحد و بهترین زبان برنامه نویسی برای شروع  صفر (باینری) ذخیره می کنند.

زبانهای تایپ شده به زبانهای غیر تایپ شدهیک زبان تایپ می شود اگر مشخصات هر عملیات تعیین کند که کدام نوع داده برای یک عملیات قابل استفاده است ، با این مفهوم که برای انواع دیگر قابل اجرا نیست. [2] به عنوان مثال ، "این متن نقل قول شده" یک رشته است. در اکثر زبانهای برنامه نویسی ، تقسیم یک عدد بر یک رشته منطقی نیست.

در نتیجه اکثر زبانهای برنامه نویسی مدرن هرگونه تلاش برای انجام چنین عملی را رد می کنند. در برخی زبانها ، عملیات بی معنی در زمان کامپایل تشخیص داده می شود (بررسی نوع "استاتیک") و توسط کامپایلر رد می شود. در حالی که در سایر موارد ، عملیات بی معنی در زمان اجرا (بررسی نوع "پویا") تشخیص داده می شود ، که منجر به یک استثنا در زمان اجرا می شود.

مورد خاص زبانهای تایپ شده ، زبانهای تک تایپی هستند. آنها معمولاً زبانهای برنامه نویسی یا نشانه گذاری ، بهترین زبان برنامه نویسی برای شروع  مانند یا هستند و فقط یک نوع داده دارند - بیشتر ، رشته های کاراکتری که برای داده های نمادین و عددی استفاده می شوند.در مقابل ، یک زبان غیر تایپ شده ، مانند اکثر زبانهای اسمبلی ، امکان انجام هرگونه عملیات بر روی هر نوع داده ای را می دهد ،

 که به عنوان دنباله های بیت در اندازه های مختلف در نظر گرفته می شود. زبانهای سطح بالا بدون تایپ شامل و برخی از انواع است.در عمل ، در حالی که تعداد کمی از نظر تایپ نوع (تأیید یا رد همه عملیات) به عنوان تایپ در نظر بهترین زبان برنامه نویسی برای شروع  گرفته می شوند ، اکثر زبانهای مدرن تا حدی تایپ را ارائه می دهند. بسیاری از زبانهای تولیدی راهی برای براندازی یا دور زدن سیستم نوع ارائه می دهند.

انواع ایستا در مقابل پویادر سیستم های تایپ ایستا ، همه عبارات قبل از اجرای برنامه دارای انواع خاصی هستند (معمولاً در زمان کامپایل). به عنوان مثال ، 1 و (2 + 2) عبارت هایی برای اعداد صحیح هستند. نمی توان آنها را به تابع منتظر رشته منتقل کرد یا در متغیری که حاوی تاریخ است ، ذخیره کرد.

زبانهای تایپ شده آماری را می توان به صورت آشکار یا به طور استنباط تایپ کرد. در حالت اول ، برنامه نویس باید صراحتا انواع را در موقعیت های متنی خاص (به عنوان مثال ، در اعلان های متغیر) تایپ کند. در حالت دوم ، کامپایلر بر اساس زمینه انواع عبارات ایرانیان سایبر و گزاره ها را استنباط می کند.

تایپ پویا ، که تایپ نهفته نیز نامیده می شود ، نوع عملیات اجرا را تعیین می کند. به عبارت دیگر ، انواع به جای بیان عبارات متنی ، با ارزش زمان اجرا در ارتباط هستند. انواع ضعیف و انواع قوی زبانهای ضعیف تایپ شده بهترین زبان برنامه نویسی برای شروع اجازه می دهد تا مقدار یک نوع به عنوان نوع دیگر تلقی شود. به عنوان مثال یک رشته می تواند به عنوان یک عدد عمل کند. این می تواند در مواقعی مفید باشد ، اما همچنین می تواند انواع خاصی از اشکالات را که در هنگام کامپایل یا حتی در حین اجرا قابل تشخیص نیستند ، معرفی کند.

زبانهای قوی تایپ شده از وقوع موارد فوق جلوگیری می کنند: هرگونه تلاش برای انجام عملیات بر روی نوع اشتباه باعث ایجاد خطا می شود. زبانهایی که دارای انواع قوی هستند اغلب انواع امن نامیده می شوند.زبانهایی با انواع ضعیف مانند و تعداد زیادی تبدیل نوع ضمنی را امکان پذیر می کنند.

به عنوان مثال در جاوا اسکریپت عبارت 2 * x به طور ضمنی x را به یک عدد تبدیل می کند و بهترین زبان برنامه نویسی برای شروع  این تبدیل حتی در زمانی که x خالی ، تعریف نشده ، یک آرایه یا رشته ای از حروف باشد ، موفقیت آمیز است. این تبدیل های ضمنی اغلب مفید هستند ، اما می توانند خطاهای برنامه نویسی را نیز پنهان کنند.

  • javad salehi