یادگیری برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان

مطالبی که قرار می دهیم مربوط به آموزش برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان می باشد.

یادگیری برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان

مطالبی که قرار می دهیم مربوط به آموزش برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان می باشد.

برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان مزایای فراوانی به همراه دارد. بنده یک برنامه نویس هستم. ای کاش در زمان نوجوانی کسی بود و دستم را می گرفت و به سمت برنامه نویسی می آورد. کودکان و نوجوانان به آموزش برنامه نویسی بپردازند

کلمات کلیدی

کودکان و نوجوانان

بّرنامه نویسی

آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان

برنامه نویسی کودکان

آموزش برنامه نویسی

دستورات برنامه اسکرچ

آموزش برنامه نویسی کودکان

آموزش نصب ماینکرافت روی لپ تاپ

کتاب ماینکرافت فارسی رایگان

آموزش برنامه نویسی اسکرچ

چگونه در ۱۳ سالگی پول در بیاوریم ؟

آموزش رباتیک در خانه برای کودکان

بهترین زبان برنامه نویسی برای شروع

آموزش مقدماتی برنامه نویسی اندروید

مزایا و معایب زبان برنامه نویسی جاوا

زبان جاوا بهتر است یا پایتون

یادگیری زبان جاوا چقدر طول میکشد

ایده برای اسکرچ

برنامه نویسی و بازی سازی اسکرچ

رشته برنامه نویسی بازی های رایانه ای

جاوا اسکریپت برای اندروید

برنامه نویسی اندروید با جاوا اسکریپت

جاوا در اندروید

سایت آموزش آنلاین کامپیوتر

بهترین دوره های آموزشی کامپیوتر

آموزش مهارت های کاربردی کامپیوتر

آموزش مبانی کامپیوتر icdl

دانلود رایگان کتاب icdl

آیا ماینکرافت بازی خوبی است

هدف بازی ماینکرافت چیست

۵۵ مطلب در ارديبهشت ۱۴۰۱ ثبت شده است

  • ۰
  • ۰

کلاس آنلاین اسکرچ

ما معتقدیم که جهان به آموزش بیشتری نیاز کلاس آنلاین اسکرچ دارد زیرا آمار نشان می دهد 258 میلیون کودک به مدرسه نمی روند. بنابراین ما موضع می گیریم و از دختران و پسران جوان آسیب پذیری حمایت می کنیم که فرصت تحصیل را از دست می دهند. به ما کمک کنید یک #EduforEveryChild با کمک ۱۰۰٪ کسر مالیات ایجاد کنیم.

چگونه کار می‌کند: ما به کمک‌های مالی متکی هستیم تا جعبه‌های آموزشی حاوی لوازم مدرسه، لباس‌های فرم، کفش‌ها و منابع بسیار مورد نیاز را برای حضور در مدرسه به کودکان برای یک سال فراهم کنیم. Scratch یک زبان برنامه نویسی گرافیکی است که در MIT توسعه یافته است.

شرکت در این کلاس یک ابزار یادگیری قدرتمند برای برنامه نویسان مبتدی فراهم می کند. دانش آموزان جوان مفاهیم اساسی برنامه نویسی را با ایجاد انیمیشن ها و بازی های رایانه ای با شخصیت کلاس آنلاین اسکرچ های تعاملی یاد می گیرند. این دوره یک پایه مبتدی در برنامه نویسی ایجاد می کند که می تواند در سایر زبان های پیشرفته استفاده شود.

ما دو نسخه از Scratch را ارائه می دهیم: Super Scratch و Action Scratch. در هر دو این کلاس ها، دانش آموزان جوان از بلوک های سازنده کدنویسی برای ساختن ماجراهای مختلف با استفاده از انیمیشن ها و داستان گویی (Super Scratch) و بازی ها (Action Scratch) استفاده می کنند.

هیچ مهارت برنامه نویسی قبلی مورد نیاز نیست، با این حال دانش آموزان باید راحت از کامپیوتر استفاده کنند.

Super Scratch و Action Scratch را می توان به هر ترتیبی ایرانیان سایبر انجام داد. پس از تکمیل این دوره‌ها، ما به دانش‌آموزان توصیه می‌کنیم به Scratch Plus بروند که به آنها امکان می‌دهد بازی‌ها  کلاس آنلاین اسکرچ و انیمیشن‌های پیشرفته‌تر و پیچیده‌تر را با شخصی‌سازی بیشتر بسازند.

هنگامی که دانش‌آموزان Scratch را تکمیل کردند، بسته به سطح کلاس، طراحی بازی سه بعدی Kodu Plus، Modding در Minecraft یا طراحی با پایتون را توصیه می‌کنیم. جزئیات در مورد آموزش ها و دوره های رایگان Scratch

آیا می خواهید اسکراچ را یاد بگیرید؟ این لیست دوره های رایگان اسکرچ است که به صورت آنلاین در دسترس است. از این لیست، می توانید در هر یک از دوره های اسکرچ شرکت کنید تا اسکرچ را با جزئیات یاد بگیرید و استاد اسکرچ شوید.

اسکرچ را از دوره های رایگان اسکرچ و آموزش های آنلاین رایگان اسکرچ بیاموزید. دوره های رایگان را برای اسکرچ بر اساس سطح مهارت خود چه مبتدی یا متخصص انتخاب کنید. اینها آموزش ها و دوره های رایگان اسکرچ برای یادگیری مرحله به مرحله اسکرچ هستند.

مجموعه دوره های رایگان اسکرچ

این دوره های اسکرچ رایگان از MOOC ها و ارائه دهندگان آموزش آنلاین مانند Udemy، Coursera، Edx، Skillshare، Udacity، Bitdegree، Eduonix، QuickStart، YouTube و غیره  کلاس آنلاین اسکرچ جمع آوری می شوند. دوره های رایگان آموزش اسکرچ را بیابید و آموزش رایگان و دانش عملی اسکرچ را دریافت کنید.

به صورت رایگان با اسکرچ شروع کنید و به عنوان یک مبتدی به سرعت از ابتدا یاد بگیرید. آموزش‌های رایگان اسکرچ را برای مبتدیان پیدا کنید که ممکن است شامل پروژه‌ها، تمرین‌های تمرینی، آزمون‌ها و آزمون‌ها، سخنرانی‌های ویدیویی، مثال‌ها، گواهینامه و سطح پیشرفته شما باشد. برخی از دوره ها گواهی رایگان در پایان دوره ارائه می دهند.

دوره‌های اسکرچ بر اساس در دسترس بودنشان در کلاس آنلاین اسکرچ پلتفرم‌های اصلی‌شان مانند Udemy، Coursera، Edx، Udacity، skillshare، Eduonix، QuickStart، YouTube و سایر ارائه‌دهندگان Moocs، در پیشنهادات رایگان، تخفیف، آزمایش‌های رایگان دسته‌بندی می‌شوند. برای حفظ آخرین وضعیت، لیست دوره های اسکرچ در فواصل زمانی منظم به روز می شود.

پس از جمع‌آوری دوره‌ها و آموزش‌ها از Moocs و ارائه‌دهندگان مختلف آموزشی، آن‌ها را بر اساس قیمت، نوع موضوع، گواهینامه آن فیلتر کرده و در موضوع یا زبان برنامه‌نویسی یا چارچوب مربوطه دسته‌بندی می‌کنیم کلاس آنلاین اسکرچ تا نیازی به اتلاف وقت برای یافتن دوره مناسب نداشته باشید. در عوض شروع به یادگیری کنید دوره های آموزشی یا آموزشی بیشتری را پیشنهاد دهید؟

  • javad salehi
  • ۰
  • ۰

پس از اتمام این مرحله، مرحله باید  ساخت بازی با اسکرچ فارسی شبیه به آنچه در شکل 11 نشان داده شده است باشد: در داخل هزارتو قهرمان (Elf) و آنتاگونیست (اژدها) وجود دارد.

Figure Tutorial Tutorial - ساخت یک بازی ویدیویی با موضوع هزارتو با SCRATCH 3.0 شکل 11

برنامه نویسی بازی ساخت بازی با برنامه نویسی آن به پایان می رسد.

قبل از استفاده از بلوک های برنامه نویسی Scratch 3.0، همیشه به یاد داشته باشید که sprite مورد نظر را در پنجره sprite انتخاب کنید، همانطور که در شکل 12 نشان داده شده است، و سپس روی Code در سمت چپ بالای صفحه کلیک کنید: صفحه در شکل 13 ظاهر می شود، یعنی کتابخانه. بلوک های برنامه نویسی که قبلاً در Scratch وجود ساخت بازی با اسکرچ فارسی دارد، بر اساس دسته بندی تقسیم می شوند.

Figure Tutorial Tutorial - ساخت یک بازی ویدیویی با موضوع هزارتو با SCRATCH 3.0 شکل 12

Figure Tutorial Tutorial - ساخت یک بازی ویدیویی با موضوع هزارتو با SCRATCH 3.0 شکل 13

با برنامه نویسی قهرمان داستان با قرار دادن بلوک هایی برای مدیریت حرکات او شروع می شود. لازم است اقداماتی که باید توسط اسپرایت انجام شود به کلیدهای خاصی روی صفحه کلید مرتبط کنید!

دنباله شکل 14 را رعایت کنید:با استفاده از بلوک "هنگامی که ..." از دسته Situations، بلوک "تغییر x از ..." از دسته Appearance و بلوک "تغییر y of ..." از دسته Appearance، قهرمان داستان فاصله معینی در جهت مربوط به فلش فشار داده شده حرکت می کند.

Figure Tutorial Tutorial - ساخت یک ایرانیان سایبر بازی ویدیویی با موضوع هزارتو با SCRATCH 3.0

 شکل 14ادامه برنامه نویسی دقهرمان اصلی ساخت بازی با اسکرچ فارسی با قرار دادن بلوک هایی برای مدیریت رفتار خود. شخصیت باید هر بار که دیوار پیچ و خم را لمس می کند (رنگ آبی) به نقطه شروع (شروع) برگردد، اگر به خروجی برسد می گوید "شما برنده شدید" (رنگ قرمز کلمه Exit) یا "شما باختید" اگر او توسط "آنتاگونیست" لمس می شود.

راه حل ممکن برای ایجاد این رفتارها، راه حلی است که در شکل 15 ارائه شده است:

با استفاده از بلوک "وقتی روی پرچم سبز کلیک می کنید" در دسته موقعیت ها و بلوک "برو به x: ... و y: ..." از دسته Movement، قهرمان داستان به نقطه شروع باز می گردد. هر بار که روی پرچم سبز قرار گرفته در بالای دوره کارآموزی کلیک می کنید، پیچ و خم کنید.

 با استفاده از بلوک "برای همیشه" در دسته کنترل، بلوک "اگر ... سپس" از دسته کنترل، بلوک "در حال لمس رنگ..." از دسته سنسورها و "برو به x: .. و y: ..." بلوک دسته حرکت، قهرمان هر بار که  ساخت بازی با اسکرچ فارسی دیواره های آبی پیچ و خم را لمس کند به نقطه شروع پیچ و خم باز می گردد.

در بلوک "برای همیشه" ما همچنین کنترل مربوط به رنگ آبی را ایجاد می کنیم: با استفاده از بلوک "اگر ... سپس" (دسته کنترل)، بلوک "در حال لمس رنگ ..." از دسته سنسورها، " بگو... به … ثانیه ها از دسته ظاهر، و بلوک «توقف همه» از دسته کنترل، بازی متوقف می شود و قهرمان داستان هر بار که علامت خروج قرمز هزارتو را لمس ساخت بازی با اسکرچ فارسی می کند، می گوید «تو برنده شدی».

در بلوک "برای همیشه" ما همچنین کنترل مربوط به رنگ قرمز را ایجاد می کنیم: با استفاده از بلوک "اگر ... سپس" (دسته کنترل)، بلوک "در حال لمس است..." از دسته سنسورها، "بگویید . .. تا ..." بلوک ثانیه ها" از دسته Appearance، و "به x:... و y:..." از دسته Movement بروید، قهرمان داستان می گوید "YOU LOST" و به نقطه شروع باز می گردد. پیچ و خم هر بار که او آنتاگونیست را لمس می کند.

Figure Tutorial Tutorial - ساخت یک بازی ویدیویی با ساخت بازی با اسکرچ فارسی موضوع هزارتو با SCRATCH 3.0 شکل 15اکنون با قرار دادن بلوک هایی برای مدیریت رفتار او، به برنامه ریزی آنتاگونیست بروید.

  • javad salehi
  • ۰
  • ۰

انتخاب یک موضوع اغلب می‌تواند ساده‌ترین ساخت بازی حرفه ای با اسکرچ  بخش ساخت یک بازی باشد، زیرا به‌طور طبیعی زمانی که ایده‌ای را که دوست دارید به ذهنتان خطور می‌کند، دنبال می‌شود. برای انتخاب یک موضوع، سعی کنید به چیزی فکر کنید که می خواهید در بازی خود قرار دهید.

در اینجا چند ایده مثال آورده شده است:

من می خواهم یک بازی بسازم که در زیر آب اتفاق بیفتد.من می خواهم یک بازی با مقدار زیادی غذا در آن بسازم.من می خواهم یک بازی با فضانوردان و بیگانگان بسازم.

شما به راحتی می توانید هر یک از این ایده ها را گسترش دهید تا به یک تم بصری کامل با محیط و شخصیت تبدیل شود.

مرحله 1b: مکانیک هسته را ساخت بازی حرفه ای با اسکرچ مشخص کنید

گام بعدی در ایجاد یک برنامه این است که بفهمید افراد در بازی شما چه خواهند کرد. برای انجام این کار باید:

ابتدا دریابید که بازیکنان چگونه بازی شما را کنترل خواهند کرد.در مرحله بعد، می توانید بفهمید که هدف بازی شما چه خواهد بود.

در حالی که به این فکر می کنید که بازیکنان در بازی شما چه کاری انجام خواهند داد، تمام تلاش خود را بکنید تا سادگی را در ذهن داشته باشید. بسیاری از محبوب ترین بازی ها برای مبتدیان بسیار پیچیده هستند.

تصویری از بازی خودمان در Scratch, Hungry Hippo.

این یک بازی ساده و سرگرم کننده جمع آوری خراش ایرانیان سایبر است که ما ساخته ایم - خودتان آن را در زیر بازی کنید!

به طور خاص، سعی کنید از بازی های پلتفرمر و مبارزه ای اجتناب کنید. بازی‌های پیشرفته مانند بازی‌های پلت‌فرم شامل بازآفرینی مفاهیم پیچیده‌ای مانند فیزیک و گرانش می‌شوند  ساخت بازی حرفه ای با اسکرچ – در راهنماهای اسکرچ پیشرفته آینده درباره نحوه ساخت آن‌ها صحبت خواهیم کرد.

با این اوصاف، بازی های ساده هنوز هم بسیار سرگرم کننده هستند! اگر در ارائه ایده های بازی با مشکل مواجه هستید، در اینجا چند پیشنهاد وجود دارد:

جمع آوری بازی ها

این بازی جمع آوری ساده، Hungry Hippo را بازی کنید! به اسب آبی کمک کنید تا غذا را بخورد یا جمع آوری کند.

کنترل: بازیکنان حرکت شخصیت را کنترل می کنند هدف: تا جایی که ممکن است موارد بیشتری را جمع آوری کنید

بازی های طفره رفتن

این بازی ساده جاخالی ساخت بازی حرفه ای با اسکرچ ، Cake Chaser را بررسی کنید! به کیک کمک کنید از دست سوسک گرسنه فرار کند.

کنترل: بازیکنان حرکت شخصیت را کنترل می کنندهدف: با افتادن یا تعقیب چیزی به شما ضربه نخورید!بازی های سوال

این یک بازی سوال ساده است که شماره حدس‌زن نام دارد. حدس بزنید گیگا برای بردن به چه شماره ای فکر می کند!

کنترل: بازیکنان به سوالاتی که بازی می پرسد پاسخ می دهندهدف: به سوالات پاسخ صحیح دهید مرحله 1c: برنامه بازی را با هم بیاورید

در این مطلب قصد داریم یک ساخت بازی حرفه ای با اسکرچ  بازی کلکسیونی بسازیم. این چیزی است که من تاکنون برای برنامه خود به آن فکر کرده ام.

موضوع: بازی در مورد پری های دریایی خواهد بود و در زیر آب اتفاق می افتد

کنترل: بازیکن حرکت یک شخصیت را کنترل خواهد کرد

هدف: هدف این است که شخصیت را به اطراف حرکت دهید و تا جایی که می توانید آیتم های زیادی را جمع آوری کنید!

لازم نیست برنامه شما فوق العاده دقیق باشد. تنها چیزی که در مورد ساخت بازی حرفه ای با اسکرچ  بازی خود می دانم این است که می خواهم یک شخصیت را جابجا کنم و آیتم ها را جمع آوری کنم. و این برای شروع کافی است!

  • javad salehi
  • ۰
  • ۰

گرفته می شود، که کنترل آن در یک محیط اعلانی  کدنویسی بچه ها دشوار است و اما ممکن است نیاز به کنترل داشته باشد تا از تغییرات عملکردی شکننده با تکامل نرم افزار جلوگیری شود. یک زبان شی گرا سطح بالا مانن برنامه نویسی کودکان ایرانی د جاوا ویژگی های غیر مرتبط با موازی سازی را برای برنامه نویسی با بهره وری بالا و کتابخانه های مختلف برای موازی سازی در سطح نسبتاً بالایی از انتزاع فراهم می کند. اما دستیابی به عملکرد بالا و قابل پیش‌بینی بدون شکستن این لایه انتزاعی، یا توسل به روش‌های مهندسی نرم‌افزار ضعیف که ماژولار بودن و ترکیب‌بندی را قربانی می‌کنند، همچنان می‌تواند دشوار باشد. البته، زبان‌های سطح پایین‌تری مانند OpenCL وجود دارند که تنظیم دقیق عملکرد را امکان‌پذیر می‌کنند، اما به نرم‌افزاری منجر می‌شوند که نگهداری و تکامل آن سخت است.

 

پیش‌بینی ما این است که در حوزه‌هایی که بهره‌برداری از م برنامه نویسی کودکان ایرانی وازی‌سازی ضروری است - به عنوان مثال. یادگیری ماشینی، بینایی کامپیوتری، پردازش گراف- جوامع بر روی زبان‌ها و کتابخانه‌های استاندارد دامنه خاص که برای کار در دست مناسب هستند، مستقر خواهند شد. این رویکردها  برنامه نویسی کودکان ایرانی به نوبه خود در بالای زبان‌ها و کتابخانه‌های سطح پایین‌تر پیاده‌سازی می‌شوند که به سخت‌افزار اصلی دسترسی دارند و در زبان‌هایی مانند OpenCL پیاده‌سازی می‌شوند. ما بیشترین پتانسیل را برای پشتیبانی موازی در زبان‌های همه منظوره سطح بالاتر برای پردازش توزیع‌شده می‌بینیم، جایی که کار را می‌توان در سطح به اندازه کافی درشت از دانه‌بندی تقسیم کرد تا به سیستم‌های زمان اجرا اجازه دهد تا در مورد استقرار موازی به صورت پویا، بدون قربانی کردن، تصمیم بگیرند. افزایش سرعت موازی در فرآیند

 

انعطاف پذیری خطا

همانطور که سیستم‌ها رشد می‌کنند و توزیع می‌شوند، رویکردهای ساختاریافته برای انعطاف‌پذیری خطا (مقابله با خطاهای گذرا و دائمی) اهمیت بیشتری پیدا می‌کنند. بخش 3.2 مدل خطای سریع  برنامه نویسی کودکان ایرانی Erlang (شکست در موقعیت‌های غیرمنتظره و انتظار از مال برنامه نویسی کودکان ایرانی ک شما برای رفع مشکلات) را همراه با این پیشنهاد که ناتوانی به سبک عملکردی در سیستم‌های بسیار پراکنده بیشتر از کدنویسی بچه ها ایست بازرسی کلاسیک سبک دستوری و عقب‌نشینی مثمر ثمر است، بررسی کرد. .

  • javad salehi
  • ۰
  • ۰

این کاملاً مسئول اتصال کلاینت  دانلود کتاب آموزش sql server به زبان فارسی موتور پایگاه داده SQL Server است. برای اتصال کلاینت به موتور پایگاه داده SQL Server. همچنین یک پروتکل دیگر به نام VIA دارد. VIA یک پروتکل مبتنی بر سخت افزار است که اکنون توسط مایکروسافت منسوخ شده است. در آخرین SQL Server Configuration Manager، ما این پروتکل را نخواهیم دید.

از سه پروتکل اصلی برای اتصال به شبکه پشتیبانی می کند:

حافظه مشترک: ساده ترین پروتکلی است که نیازی به پیکربندی ندارد. روی همان سیستمی کار می کند که SQL Server در آن نصب شده است. هیچ ارتباطی بین مشتری و سرور وجود ندارد.

TCP/IP: این رایج ترین پروتکل دانلود کتاب آموزش sql server به زبان فارسی ارتباطی مشتری-سرور است. ما می توانیم از SQL Server Configuration Manager برای فعال کردن آن استفاده کنیم.

Named Pipes: عمدتاً برای اتصال LAN استفاده می شود و می توان آن را از SQL Server Configuration Manager فعال کرد.

موتور پایگاه داده

این هسته اصلی معماری SQL Server است. این لایه دوم معماری است که اتصال بین اتصالات کاربر را با استفاده از پروتکل شبکه و سیستم عامل سرور SQL برای اجرای واقعی فراهم می کند.

معماری های منطقی اشیاء پایگاه داده مانند جداول، نماها، رویه های ایرانیان سایبر ذخیره شده و تریگرها را نشان می دهد که با معماری فیزیکی و موتور رابطه کار می کنند تا درخواست های مشتری را برآورده کنند.

موتور پایگاه داده از دو بخش دانلود کتاب آموزش sql server به زبان فارسی تشکیل شده است:

Relational Engine: مسئول ارزیابی درخواست های کاربر و اجرای آن است. کارآمدترین راه برای اجرای یک پرس و جو را تعیین می کند. به آن Query Processor نیز می‌گویند. پردازش پرس و جو، مدیریت حافظه، مدیریت رشته و وظیفه، مدیریت بافر و پردازش پرس و جو توزیع شده، همه وظایف اصلی انجام شده توسط این موتور هستند.

Storage Engine: معماری فیزیکی پایگاه داده و همچنین ذخیره سازی و بازیابی داده ها از سیستم های ذخیره سازی و مدیر بافر را نشان می دهد.

سیستم عامل SQL

این اولین بار در SQL 2005 استفاده شد. قبلاً فقط برای برنامه های کوچک و متوسط ​​در نظر گرفته می شد. مایکروسافت SQL Server را در SQL 2005 ارتقا می دهد تا بار پایگاه داده  دانلود کتاب آموزش sql server به زبان فارسی سازمانی پیشرفته را در خود جای دهد.

این لایه ای است که بین موتور پایگاه داده و سیستم عامل ویندوز قرار دارد. بسیاری از خدمات سیستم عامل توسط SQLOS مدیریت می شوند، از جمله مدیریت حافظه و I/O، زمان بندی، رشته سازی، مدیریت استثنا و همگام سازی.

خدمات و ابزارهای SQL Server

ابزارها و خدمات مدیریت داده و هوش دانلود کتاب آموزش sql server به زبان فارسی تجاری (BI) در MS SQL Server گنجانده شده است. بگذارید در زیر به آنها بپردازیم:

SQL Server شامل ابزارها و خدمات زیر برای مدیریت داده است:

SQL Server Integration Services (SSIS): این ابزار انواع داده های مختلف را از طریق صادرات، واردات، تبدیل و بارگذاری از یک منبع به منبع دیگر منتقل می کند. داده های خام را به اطلاعاتی تبدیل می کند که در آینده می توان از آنها استفاده کرد.

SQL Server Data Quality Services (DQS): یک محصول با دانلود کتاب آموزش sql server  کیفیت داده مبتنی بر دانش ایجاد می کند و از آن برای انجام تصحیح، غنی سازی، استانداردسازی و حذف مجدد داده ها استفاده می کند. ما همچنین می توانیم از آن برای پاکسازی داده ها با خدمات داده مرجع مبتنی بر ابر استفاده کنیم.

  • javad salehi