یادگیری برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان

مطالبی که قرار می دهیم مربوط به آموزش برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان می باشد.

یادگیری برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان

مطالبی که قرار می دهیم مربوط به آموزش برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان می باشد.

برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان مزایای فراوانی به همراه دارد. بنده یک برنامه نویس هستم. ای کاش در زمان نوجوانی کسی بود و دستم را می گرفت و به سمت برنامه نویسی می آورد. کودکان و نوجوانان به آموزش برنامه نویسی بپردازند

۴۴ مطلب در اسفند ۱۴۰۰ ثبت شده است

  • ۰
  • ۰

می دانم که اکثر برنامه نویسان پایتون این را معایب برنامه نویسی اندروید با پایتون دوست ندارند، اما وقتی برای یک شرکت کار می کنید، ممکن است مجبور شوید با زبان های دیگر نیز سر و کار داشته باشید. اگر شما یک فریلنسر هستید که برای خودتان کار می کنید، پس آزادی بسیار بیشتری دارید.

برای توسعه دهندگان وب فول استک، آنها نمی توانند همه کارها را با پایتون انجام دهند. آنها همچنین ممکن است نیاز به یادگیری جاوا اسکریپت برای انجام برخی از کارهای جذاب جلویی داشته باشند. حتی اگر در ابتدا بسیار زیاد به نظر برسد، داشتن ذهنی باز برای یادگیری هر فناوری مهم است.

بسیاری از مفاهیم در تمام زبان های برنامه نویسی مشابه هستند. اگر با پایتون خوب باشید، می توانید هر زبان برنامه نویسی دیگری را انتخاب کنید. بنابراین، در صورت لزوم آماده سازگاری با هر فناوری باشید.

همیشه داشتن یک دانش T شکل در توسعه نرم افزار خوب است. معایب برنامه نویسی اندروید با پایتون شما باید تا آنجا که می توانید فن آوری ها را بدانید. اما، شما باید در یک فناوری خاص متخصص باشید. بنابراین، زبان های برنامه نویسی دیگر را نیز یاد بگیرید، اما در پایتون متخصص باشید.

4. پایتون مصرف حافظه بالایی دارد

برای کارهای با حافظه فشرده، پایتون همیشه بهترین انتخاب نیست. مصرف حافظه پایتون به دلیل انعطاف پذیری انواع داده ها زیاد است.

پایتون زمانی که اشیا از محدوده خارج می شوند زباله جمع آوری خودکار دارد. با توجه به این قابلیت، پایتون قصد دارد بسیاری از پیچیدگی‌های مدیریت حافظه را که زبان‌هایی مانند C و C++ شامل می‌شوند، حذف کند.

با این حال، برای سیستم‌های بزرگ و طولانی‌مدت که با معایب برنامه نویسی اندروید با پایتون استفاده از پایتون توسعه یافته‌اند، مدیریت حافظه دشوار است.

در پایتون، مفسر تعداد ارجاعات اشیاء مورد استفاده را نگه می دارد. هنگامی ایرانیان سایبر که به یک شی دیگر ارجاع داده نمی شود، جمع کننده زباله آزاد است که با فراخوانی متدهایی مانند free() یا delete، شی را آزاد کند و حافظه اختصاص داده شده را پس بگیرد.

هنگامی که به دنبال نشت حافظه در کد خود هستید، یک روش استفاده از Heapy برای یافتن اینکه کدام اشیا بیشترین حافظه را در خود نگه می‌دارند، است. Heapy یک ابزار مفید برای اشکال زدایی مصرف حافظه است.

بنابراین، قبل از اینکه کد پایتون را برای کارهایی که حافظه فشرده زیادی دارند بنویسید، اگر بتوانید درک بهتری از کارایی فضای کد و بسته های زیربنایی استفاده شده به دست آورید، عالی خواهد بود. با این حال، راه حل های زیادی وجود دارد که می توانید برای شناسایی مشکلات حافظه و رفع نشت حافظه از آنها استفاده کنید.

5. پایتون معمولاً در بخش توسعه معایب برنامه نویسی اندروید با پایتون سازمانی استفاده نمی شود

Python یک زبان برنامه نویسی قدرتمند با کمترین نگرانی برای برنامه نویسان است و در فضای توسعه وب در مقیاس بزرگ سر و صدای زیادی ایجاد کرده است. اما، علیرغم محبوبیت، پایتون نتوانسته است به توسعه سازمانی نفوذ کند.

یکی از دلایل اصلی این امر ممکن است محدودیت های پایتون در مورد دسترسی به پایگاه داده باشد. در مقایسه با فناوری های محبوب مانند JDBC و ODBC، لایه دسترسی به پایگاه داده پایتون کمی توسعه نیافته و ابتدایی است.

از این رو، معمولاً در شرکت هایی که به تعامل صاف داده های قدیمی پیچیده نیاز دارند، استفاده نمی شود.

همچنین، عدم وجود رابط کاربری گرافیکی و ابزارهای معایب برنامه نویسی اندروید با پایتون کار تیمی، عدم پشتیبانی واقعی چند پردازنده، عدم وجود نقطه پشتیبانی تجاری و عدم دسترسیپایتون در توسعه اپلیکیشن موبایل ممکن است برخی از نقاط ضعف بالقوه باشد.

پایتون همچنین به ندرت در سمت سرویس گیرنده یک برنامه وب استفاده می شود. همچنین از آنجایی که به صورت پویا تایپ می شود دارای محدودیت هایی در طراحی است.

اینها ممکن است برخی از دلایلی باشد که چرا پایتون اغلب در معایب اندروید با پایتون بخش توسعه سازمانی در مقایسه با زبان هایی مانند جاوا استفاده نمی شود.

پایتون – مزایا در مقابل معایب

  • javad salehi
  • ۰
  • ۰

بیش از 150 ساعت برنامه درسی برنامه نویسی برای Minecraft: Education Edition در دسترس است آموزش عجایب ماین کرافت که به سه سطل تقسیم می شود: مبتدی، متوسط ​​و پیشرفته.

برنامه درسی مبتدی بر برنامه نویسی مبتنی بر بلوک و تفکر محاسباتی تمرکز دارد و توسط ویرایشگر کدگذاری MakeCode ارائه می شود. دانش‌آموزان مهارت‌های تفکر محاسباتی را با داستان‌سرایی سرگرم‌کننده می‌آموزند و در حالی که در دنیای سه‌بعدی Minecraft غوطه‌ور هستند، در مورد کدنویسی هیجان‌زده می‌شوند! بخش مبتدی شامل دوره هایی مانند مبانی کدگذاری، محاسبات با ماین کرافت و موارد دیگر است. اگر برای شرکت در دوره ها آماده نیستید، با Hour of Code یا Museum Heist با Wonder Woman شروع کنید!

برنامه درسی Intermediate به دانش آموزان اجازه می دهد تا بلوک ها، جاوا اسکریپت آموزش عجایب ماین کرافت و پایتون را کشف کنند! دانش‌آموزان مفاهیم کدنویسی را با رویکرد متقابل درسی می‌آموزند و با بلوک‌ها، جاوا اسکریپت و پایتون آزمایش می‌کنند! بخش Intermediate شامل آموزش های کدنویسی است که به دانش آموزان یا معلمان اجازه می دهد مفاهیم را به صفر برسانند! اگر برای یک ماجراجویی آماده هستید، جزیره سیمور را امتحان کنید، جایی که کاپیتان پاپرت چالش‌های کدنویسی منحصربه‌فردی برای حل آن دارد! این بخش همچنین توسط ویرایشگر کدنویسی MakeCode طراحی شده است.

بخش پیشرفته به طور خاص بر روی کدنویسی ایرانیان سایبر مبتنی بر متن با پایتون تمرکز دارد! دانش‌آموزان مفاهیم کدنویسی را یاد می‌گیرند و در استفاده از کد برای حل چالش‌ها خلاق می‌شوند. برای اطلاعات بیشتر Python 101 یا Python Islands را بررسی کنید! بخش Advanced دو ویرایشگر کدنویسی را برای انتخاب ارائه می دهد: MakeCode یا ویرایشگر Python به سبک Notebook.

تماشا کردن
هر دوره آموزشی Minecraft: Education Edition به طور مشابه تنظیم شده است، آموزش عجایب ماین کرافت بنابراین مهم نیست که کدام یک را انتخاب کنید، همیشه می دانید که همه منابع را کجا پیدا کنید. ویدئوی زیر را تماشا کنید تا درک درستی از ساختار محتوا پیدا کنید.


انجام دادن
در زیر یک نمودار تعاملی از گزینه های برنامه درسی Minecraft: Education Edition برای بررسی شما وجود دارد. نام برنامه درسی آموزش عجایب ماین کرافت را انتخاب کنید و می توانید محدوده و ترتیب آن برنامه درسی را مشاهده کنید.

تصمیم بگیرید که مبتدی، متوسط ​​یا پیشرفته هستید و از این سازمان‌دهنده آموزش عجایب ماین کرافت گرافیکی برای کمک به شما در انتخاب گزینه‌های برنامه درسی موجود استفاده کنید.

  • javad salehi
  • ۰
  • ۰

 ساختن برنامه های چند پلتفرمی از ابتدا ساخت برنامه اندروید با پایتون با استفاده از Kivy با جزئیات ایجاد یک بازی چند سطحی تعاملی بین پلت فرمی از پایه بررسی خط لوله ساخت یک برنامه اندروید از برنامه Python Kivy ساختار پروژه Android Studio را درک کنید. تولید شده توسط Kivy نحوه گسترش برنامه در اندروید استودیو با افزودن نماهای بیشتر اندروید به فعالیت اصلی برنامه را بشناسید. Who This Book برای توسعه دهندگان پایتون بدون تجربه قبلی در Kivy است که به دنبال ایجاد اولین برنامه اندروید خود به طور کامل در پایتون هستند. شروع به ساخت برنامه های اندروید مبتنی بر پایتون با استفاده از Kivy با اندروید استودیو کنید. از طریق مثال های عمیق، این کتاب هر آنچه را که برای ایجاد و انتشار اولین برنامه اندروید خود در پایتون نیاز دارید به شما آموزش می دهد.

ساختن اپلیکیشن‌های اندروید در پایتون با استفاده از Kivy با اندروید استودیو، با بحث در مورد ساختار برنامه، ابزارک‌ها و مدیریت رویداد، شما را با اصول اولیه Kivy آشنا می‌کند. سپس زبان KV برای جداسازی منطق و رابط کاربری گرافیکی با افزودن ویجت‌ها در یک فایل KV معرفی می‌شود.

 سپس یاد خواهید گرفت که چگونه از دوربین اندروید با استفاده از Kivy استفاده کنید، سرور HTTP را با استفاده از Flask بسازید، و چندین صفحه را ایجاد و مدیریت کنید تا به شما در طراحی برنامه های کاربردی خود کمک کند. از طریق دستورالعمل های گام به گام دقیق، شما اولین بازی چند سطحی چند پلتفرمی خود را که شامل انیمیشن و جلوه های صوتی است ساخت برنامه اندروید با پایتون ایجاد خواهید کرد. در ادامه فرآیند تبدیل اپلیکیشن Kivy به اپلیکیشن اندروید با استفاده از Buildozer و Python-4-Android به تفصیل پوشش داده شده است.

 سپس یاد خواهید گرفت که چگونه پروژه Android Studio تولید شده را با افزودن پسوندها به برنامه اصلی به Android Studio ویرایش کنید. ویجت های اضافه شده در Kivy را می توان در Android Studio مدیریت کرد. ساخت برنامه اندروید با پایتون علاوه بر این، نماهای اندروید را می توان برای غنی سازی برنامه Kivy اضافه کرد. برنامه اندروید ایجاد شده با Kivy را می توان در Google Play میزبانی کرد تا به عنوان یک برنامه معمولی اندروید بارگیری و نصب شود.

در پایان، این کتاب دانش اولیه Kivy مورد نیاز برای ساخت برنامه‌های اندرویدی کراس پلتفرم، تولید یک پروژه اندروید استودیو و درک نحوه عملکرد همه آن‌ها را به شما می‌دهد.

آنچه شما یاد خواهید گرفت.با استفاده از Kivy به تفصیل، اپلیکیشن ایرانیان سایبر های چند پلتفرمی را از ابتدا بسازید یک بازی چند سطحی تعاملی چند پلتفرمی از ابتدا ایجاد کنید.خط لوله ساخت یک برنامه اندروید را از برنامه Python Kivy بررسی کنید.ساختار پروژه اندروید استودیو تولید شده توسط کیوی را درک کنید

نحوه گسترش برنامه را در Android Studio با افزودن ساخت برنامه اندروید با پایتون نماهای Android بیشتر به فعالیت اصلی برنامه تشخیص دهید.

این کتاب برای چه کسی است

توسعه دهندگان پایتون بدون تجربه قبلی در Kivy که به دنبال ایجاد اولین برنامه اندروید خود به طور کامل در پایتون هستند. در دو بخش آخر، دیدیم که چگونه Kivy و Kivymd با معایب آن، توسعه برنامه‌ها را با استفاده از پایتون بسیار آسان می‌کنند. ما اصول اولیه توسعه برنامه، نحوه نمایش متن، دریافت ورودی و استفاده از دکمه ها را برای تعاملی کردن برنامه خود پوشش داده ایم. ما همچنین عناصر UI/UIX مختلفی را دیده‌ایم که توسط Kivy پشتیبانی می‌شوند و چگونه می‌توان آن‌ها را با استفاده ساخت برنامه اندروید با پایتون از Kivy String Builders که در قالب سلسله مراتبی نوشته شده‌اند و نیازی به عبارات واردات صریح ندارند، پیاده‌سازی کرد. اگر قسمت های قبلی را نخوانده اید، توصیه می کنم برای درک بهتر به آن ها نگاهی بیندازید.

در این قسمت، تمام عناصر پرکاربرد باقی مانده در کیویمد را پوشش خواهیم داد، و در قسمتی دیگر، برنامه Capstone خود را می سازیم که اطلاعات مربوط به آب و هوا را با استفاده از API آب و هوا واکشی می کند، آن برنامه را به APK Android تبدیل می کند و آن را در یک آنلاین مستقر می کند. سکو. این باحال نیست؟

MDDialog

آخرین بار ما یک برنامه اساسی ساختیم که یک رمز عبور را به عنوان ورودی می گیرد، آن را با کلمه کلیدی ما "ریشه" مقایسه می کند و پیام موفقیت یا شکست را اما به عنوان یک متن روی صفحه نمایش می دهد. اگر ساخت اندروید با پایتون یک کادر محاوره ای ظاهر شود که نه تنها نتیجه عمل را نمایش می دهد، بلکه گزینه های بیشتری را در صورت وجود ارائه می دهد؟ این نوع تابع را می توان با کمک MDDialog ساخت.

  • javad salehi
  • ۰
  • ۰

پایتون معمولاً به عنوان اولین زبان برنامه نویسی برای اندروید یا پایتون آموزش مفاهیم برنامه نویسی استفاده می شود، بنابراین مفید است که به اندازه کافی انعطاف پذیر باشد تا در خارج از کلاس نیز مفید باشد! از بسیاری جهات، پایتون BASIC جدید است. از نظر سادگی، پایتون در مقابل جاوا بی‌معنا است.

Python 1 را یاد بگیرید

با این حال، محدودیت ها و پیچیدگی های جاوا فقط برای سرگرمی نیست. آنها می توانند برای ایجاد عادت های خوب در مراحل اولیه مفید باشند، و ممکن است یک توسعه دهنده را برای بقیه حرفه خود آماده کنند.

در پایان، اگر به یادگیری برای یادگیری علاقه دارید، پایتون بهترین مکان برای شروع است. اما این به هدف نهایی شما بستگی دارد.

آنها برای چه مواردی مناسبند؟ وقتی صحبت از آن شد، هدف نهایی شما از یادگیری هر یک از این زبان ها چه می تواند باشد؟

همانطور که گفته شد، ماهیت "تفسیری" پایتون به این اندروید یا پایتون معنی است که نمی توان به راحتی از آن برای نوشتن برنامه های تجاری که به اشتراک می گذارید و می فروشید استفاده کرد. کندتر از زبان های کامپایل شده است و به راحتی صادر نمی شود.

این بدان معناست که پایتون به طور کلی برای توسعه اپلیکیشن موبایل، توسعه بازی، ساختن نرم افزار دسکتاپ و غیره استفاده نمی شود.

با این حال، چیزی که پایتون برای آن عالی است، نوشتن کد سریع است که عملکردهای مفیدی را انجام می دهد. این باعث می شود که آن را به یک ابزار داخلی محبوب در میان بسیاری از شرکت های امنیتی، اندروید یا پایتون  شرکت های تجزیه و تحلیل داده ها و موارد مشابه تبدیل کند.

جاوا برای ساخت اپلیکیشن بهتر از پایتون است

یکی دیگر از کاربردهای رایج پایتون، ساخت برنامه های وب است. در اینجا، کد پایتون در واقع «سمت سرور» اجرا می‌شود. این بدان معناست که روی سروری اجرا می‌شود که فایل‌هایی را که یک وب‌سایت را تشکیل می‌دهند، در خود جای می‌دهد. از آنجایی که پایتون روی سرور نصب شده است، کاربر نیازی به نگرانی در مورد نصب پایتون روی دستگاه خود ندارد: آنها فقط خروجی را می بینند.

بنابراین، پایتون قدرت بسیاری از بزرگترین برندهای وب را دارد. ایرانیان سایبر اینها عبارتند از: اینستاگرام، گوگل، اسپاتیفای، نتفلیکس، دراپ باکس و بسیاری دیگر.

در همین حال جاوا برای توسعه تعدادی از برنامه های دسکتاپ و موبایل استفاده می شود. جاوا در گذشته زبان اصلی مورد استفاده برای توسعه اندروید بود، تا زمانی که گوگل اعلام کرد که Kotlin بهترین انتخاب اندروید یا پایتون آن در آینده خواهد بود. با این حال، جاوا هنوز به طور رسمی پشتیبانی می شود و هنوز توسط تعداد زیادی از سازمان ها استفاده می شود.

جاوا به طور کلی در بین سازمان های بزرگ محبوب است، زیرا توسط تعداد زیادی از چارچوب ها و کتابخانه ها پشتیبانی می شود، بسیار سریع است، بسیار امن است و در همه پلتفرم ها کار می کند. جاوا همچنین این مزیت را دارد که برای مدت طولانی وجود داشته است - و شرکت های بزرگ تغییر را دوست ندارند!

همچنین بخوانید: آموزش کاتلین برای اندروید برای مبتدیان: اندروید یا پایتون ساخت یک آزمون ساده

جاوا کمتر برای بازی ها استفاده می شود. ترکیبات دیگری مانند C# با Unity یا C++ با Unreal Engine در این سناریو قدرتمندتر و انعطاف پذیرتر هستند.

پایتون در مقابل جاوا: کدام یک برای شما مناسب است؟کد نویسی در پایتون و جاوا با این اوصاف، باید پایتون یا جاوا را برای شروع کدنویسی انتخاب کنید؟

اگر به دنبال تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده نرم‌افزار هستید که برای یک شرکت بزرگ کار می‌کند، اگر می‌خواهید برنامه‌های اندرویدی بسازید، یا اگر علاقه‌مند به یادگیری زبان‌های برنامه‌نویسی بیشتری مانند C# هستید، جاوا اندروید یا پایتون یک انتخاب عالی است. هر چند برای یک منحنی یادگیری تند آماده باشید!

  • javad salehi